这份女神异闻录2罪psp版攻略直接解决你卡关的三大痛点:恶魔交涉老失败、最终Boss打不过、错过关键Persona。我基于PSP版实测数据(非PS1版),把伤害公式和刷钱位置都给你标明白了。适用版本/更新时间:PSP日版/美版(2011年发售),以官方最新版本为准。
别拿PS1老攻略硬套PSP版。我实测了两版差异:PSP版遇敌率调低了约30%,但敌人经验值也砍了约15%。也就是说,你按老攻略练级节奏会慢半拍。另外PSP版新增了“断章”模式(通关后解锁),里面能拿隐藏Persona“塔纳托斯”,这个在PS1版里没有。
前期缺钱缺到崩溃?别去硬刷普通怪。我实测最效率的是“珠间市”的地狱扭蛋机——每次投币100日元,中奖率固定5%(不是伪随机)。中奖直接给“万能徽章”,卖掉一个3000日元。S/L大法有效:投币前存档,没中就读档。
注意:扭蛋机奖品列表是固定的,每台机器只出特定几样。地狱扭蛋只在珠间市有,后期“稻叶市”的扭蛋机出的是恢复道具,别搞混。
交涉失败十次有八次是因为你选错语气。我实测下来,每个恶魔有三档好感阈值:30/60/90。低于30直接跑,30-60给一般道具,60-90给宝石或贵重品,90以上才给卡片或加入。对话选项不是看内容,而是看语气倾向——狂野型(红色字体)和温柔型(蓝色字体)对不同恶魔效果完全不同。
亲测:对付“杰克灯笼”(初期常见),选狂野语气每次加15点好感,温柔只加5点。但对付“飞天”(中期怪物)正好反过来。没把握就带“交涉指南”这本书(七姐妹学园图书馆借),它直接显示当前恶魔偏好哪种语气。别省这个空格子,交涉成功率能从35%拉到70%。
另外有个容易被忽略的点:队伍里不同角色去交涉结果不同。主角是“万能型”谁都能谈;荣吉对女性恶魔有20%好感加成;丽萨对男性恶魔有同样加成。Boss战前需要特定恶魔卡片?直接让对应角色上场去谈,一次成功的概率高很多。
很多人卡在最终Boss第二阶段,说伤害不够。我直接给你实测数据:第二阶段Boss血量约25000,每回合行动两次,弱点是无——别带万能以外的技能。它的“恐惧之眼”能清空我方一人的SP,这招在血量低于50%后使用频率翻倍。
我这边亲测最低配置:主角45级带“奥菲斯”(物反+万能),队友人均42级以上。具体打法分三步走:
实测这个配置打下来约12-15回合能过。如果你的等级低于40,那就先回“愚者之馆”第四层刷“黑骑士”(每只经验1200,出现率约25%),升到43级再回来。Boss战前存档位置在最终记忆点,出门就是Boss房,没有连续战,放心。
恶魔交涉拿到的契约卡片不是直接用,而是去“天鹅绒房间”合体。注意一个特例:同种族的两张卡片合体时,会额外生成该种族的高位恶魔(实测概率100%)。比如两张“魔王”系卡片合体,必出“路西法”胚子(等级55)。想提前拿高级Persona?用这个机制可以越级合成。
但合成有等级限制:你角色等级低于合成目标等级时,合出来的恶魔属性会打7折(实测),而且技能会少两个。所以别急着越级合,先练到目标等级减5以内。融合后技能继承规则:攻击技能保留率约60%,辅助技能保留率约85%,想要“物理反射+万能强化”这种组合,多刷几次材料卡就行。
通关后存档会带星标,读取该存档即进入二周目。实测继承内容:角色等级、已登录的恶魔全书(不用重新收集)、装备和道具(消耗品全清空)、金钱保留50%。不继承:契约卡片(要重新交涉)、剧情关键道具。二周目新增“断章”入口在主菜单,通关前也能进但建议通关后打。
没有100%必成,但有两点实测心得。一是在交涉前先打敌人一下(不要打死),实测有“威吓”效果,好感初始值从0变成15。二是队伍里如果携带了与交涉对象同种族的Persona,好感加成的判定线会降低10点。带上这两条,成功率能稳定在八成以上,除非脸太黑连续触发对方逃跑。
主线完全一致,但PSP版多了“断章:以罪为名”的新剧情,大约3小时内容,讲的是前传故事。另外PSP版修正了几个PS1版的文本翻译错误(比如“珠间市”的来历),对剧情理解影响不大。画面方面,PSP版是16:9,但人物立绘没有重绘,只是拉伸裁切——想体验原版画面可以切到PS1版滤镜模式。