这篇突袭1攻略详解面向零氪与低练度玩家,从战前配置到实战走位拆解每个步骤,不靠氪金数值硬顶。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。文中数据基于多次重复实测,个别浮动值我会标注区间。
突袭1的难点不在敌人血量,而在限时与保护目标双线压力。实测本关有两处关键机制:敌方增援波次固定在第二波刷出后45~60秒到达,且地图右侧通道会在剩余时间低于60秒时出现伏兵【实测待补】。失败条件有两个:我方队长单位被击倒,或保护目标(地图中央的通讯装置)耐久归零。零氪玩家最容易栽在这两点上,因为输出不足导致战斗拖长,增援叠加后防线崩溃。
开战前先看地图:左侧是敌军主攻路线,右侧小路只有两名巡逻兵。我的建议是不要分兵堵右路,用一名带有嘲讽技能的角色卡在右侧巷道口即可,主战力全部压左线。
这套配置不需要任何限定装备或高星角色,我实测用初始三件套也能过,但有一个前提:主力输出角色的攻击力至少要达到620以上,否则第二波重甲兵会打不动。零氪玩家可以在前一关反复刷材料,把武器强化到+8左右(+8到+9提升约7%攻击,但消耗翻倍,性价比不高)。
角色等级建议平均28级以上,最低不要低于25级。我测试过24级阵容,伤害差一截导致增援刷出时没能清完前一波,结果被围死在通讯装置旁边。如果你练度不够,先回头刷经验本,别硬碰。
开局不要急着冲。第一波敌人是三名近战兵加一名弓手,刷新点在左侧铁门。实测如果开局8秒内击杀弓手,后续近战兵会失去掩护,走位变得呆板,集火效率能提升近20%。输出角色站在地图左下方石柱后(坐标大约在左墙第二根柱子),可以卡住弓手射界。
清掉第一波后马上后撤到通讯装置前方两步位置,别追出去。第二波会在第一波全灭后约10秒刷新,包含一名持盾兵和两名斧兵。持盾兵正面减伤约60%,需要绕后或者用技能破盾。零氪阵容不要硬破盾,用辅助角色把盾兵拉走,主力绕后先杀斧兵,斧兵血量约850,两轮集火可倒。
第二波清完后会触发增援倒计时,这个阶段是翻车高发区。左侧会刷出三名增援(两近战一远程),右侧小路也会出现一名剑士。别急着开道具,实测麻痹陷阱留到第四波BOSS读条时用最有价值,前期增援靠走位和技能就能处理。
增援近战兵的攻击力约280,远程兵每次射击伤害190左右,打在28级角色身上大约掉四分之一血。我的打法是:主力输出站在通讯装置左侧,T角色站前方两格拉住近战,远程兵交给副输出点杀。如果血量低于40%,在击杀远程兵后立刻喝中型回复药,别贪输出。增援波清完后大约有10秒空窗,抓紧把队伍重新集结到左路入口附近。
BOSS在第四波压轴出场,实测它有三个阶段变化,血量约在5200~5600区间。第一阶段BOSS只会近战挥砍,攻击间隔2.4秒左右,前摇动作明显——举刀过肩时向后闪避即可无伤。第二阶段(血量降到60%后)会释放一次范围冲击波,伤害约400,需要全员散开,T拉住仇恨输出绕后。第三阶段(血量降到25%后)会进入狂暴,攻速提升约30%,同时开始读条大招。
关键点在这里:读条时间约3秒,此时用麻痹陷阱打断,能直接把BOSS打进硬直。硬直期间输出放大招集火,实测可以打出约900~1100的爆发伤害,基本能一波带走。如果没带陷阱,就在读条过半时用控制技能打断,否则大招全中伤害约在600以上,零氪队伍扛不住两发。
低练度打这关的核心思路是“拖”而不是“拼”。不要追求三星评价,先保证通关拿奖励。实测一颗星通关也能拿到基础掉落(强化材料+金币约500),三星只是额外多一个随机箱子。如果你已经灭团三次以上,检查是不是输出不够或走位贪刀,而不是怀疑配置问题。这套打法的容错在于道具分配——回复药留到增援波后吃,麻痹陷阱只留给BOSS读条,其他技能全用在清兵上。操作熟练后通关时间约在7~9分钟,零氪完全能达成。
能。本关没有强制角色检测,只要主力输出攻击达标620以上,配合麻痹陷阱打断机制就能过。我实测用初始三人组加一个任意辅助位通关,关键在于道具时机不是角色强度。
增援刷新间隔45~60秒,清不掉通常是因为第二波结束时站位太靠前。试着清完第二波立刻撤回通讯装置附近,利用敌方增援从铁门走到你位置的时间差,能白赚3~4秒输出窗口。
有,但门槛高一些。任何击退类或眩晕类技能都能断读条,不过零氪角色自带控制技能的较少。实测如果主力输出练度高于32级,可以在读条期间用爆发技能把BOSS打进硬直阈值(约剩10%血时必定触发硬直),也能断掉大招,但容错率比陷阱低。